3Dルアービルダー(気分だけ)への道 FUSION360編③ バス釣り

ばすやん バス釣り 仕掛け ポイント 琵琶湖

3Dルアービルダー(気分だけ)への道 FUSION360編③



さて、第4回の今回は前回完成したルアーボディが少し見た目さびしいのでw エラっぽい物をつけたそう!と言う回になります

エラだけではなく、次回予定の目の周りのデザインも似た感じで、別パーツを製作して埋め込み結合、これが基本となります

それでは前回製作したボディの続きから(*-∀-)ノ゙

自作ルアー ハンドメイドルアー 作り方 3Dプリンタ

フォームを終了させて、表示を右に変更

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スケッチからスプラインを選択

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スケッチする面を選択

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まぁ何か適当にエラっぽいものを描きますw スケッチはスプラインでなくても、円や他の物を使って描いてもOKです。とにかく自分のルアーデザインにあったものを使って描いてください

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描き終わったら、作成メニューから押し出しを選択します





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押し出しメニューが出るので、線では無く面を選択します。線を選択すると線だけ押し出されます。それはそれでまた使ったりするので覚えておくと便利です

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描いた平面のものを押し出して立体的にします。大きさは自分の使い易い大きさで作成してください

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出来上がったパーツを右クリックしてメニューをだし、移動を選択し、エラを配置したい場所に移動させ、傾きなどを調整していきます。この時移動できない!とかなっている時はオブジェクトの選択がボディでは無く、面になっていたりします

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ボディに対して埋め込んでいきます

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片側が終わったら左右対称に反対側にも必要な部品なので、作成メニューからミラーを選択

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パターンタイプをボディに変更して、エラを選択、対象面の選択を押すと、どの面に対して左右対称なのかを聞いてくるので、対象となる面を選択する





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上から見ると左右対称に出来ているのが良くわかりますw ボディ内に作成したボディが全部で3つ出来ています。これは本体、エラ1、エラ2となっていますので、全てを選択!選択はマウスで全て囲ってもいいですし、赤丸点線内のボディからShiftキーを押しながら3つ選択してもいいです

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選択したら、修正メニュー内にある結合を選択

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メニュ内が結合になっていることを確認してOK

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こんな感じにエラっぽい物が付け足されましたw 凄い適当なエラw

次回は目を埋め込むための窪みの解説になります(*-∀-)ノ゙

このあたりから自分のルアーデザインセンスが問われていく感じですねェ・・・さて何人の方が記事を読んで試し挫折していくのか・・・

と言うかこの連載記事の人気のなさは半端じゃない!!www

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